3)第648章 技能冷却时间降低_灰烬神主
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  了一眼。

  【灵魂点:284533(-102400)】

  “刚才灵魂点余额还史无前例的突破了灵魂点纪录,结果,随便升级一下技能,立刻就又给直接打回了原形,原典阶段的技能消耗果然好恐怖,确实并不是我能负担的起的,我就最多只能勉强升级一下原典,蹭一蹭附加属性的加成而已。”

  张延杭在大多数时候都真的非常想吐槽这种每次升级之后直接翻一倍的灵魂点增长需求,但偏偏灵魂点增长需求虽多,可他却又一直都能供应的起。

  主要就是因为各个等级之间的怪物所提供的灵魂点价值差距较大,所以才能供应的起这种无限二次方程度的灵魂点消耗,再加上他平时猎杀怪物一般都是清理一整个区域,但凡要是懒惰点,估计就真的供应不起这么大的灵魂点消耗了。

  “既然现在不坏金身技能已经成功提升到原典阶段,那接下来就该执行升级计划的最后一步,将死亡波动技能也同样提升到原典阶段了,那样一来,我二阶部分的升级计划就算是彻底完成了。”

  老实说,张延杭其实觉得这个计划完成的速度其实要比自己预期的还要稍微快上一点,他之前一直觉得自己说不定需要在晋升三阶之前才能勉强完成这个升级计划,甚至有可能只能等到晋升三阶之后再完成。

  像现在这样不仅提前完成,而且还能额外积攒一部分的灵魂点等到晋升三阶之后再使用他一开始确实是完全没有预料到的。

  “选择!技能等级提升!”

  张延杭在查看完了自己因为将不坏金身·原典提升到原典而缩水严重并在接下来将继续出现更加严重缩水情况的灵魂点余额之后,很快就直接开始触发起了相关选项。

  时间暂停瞬间就又再次降临浣熊市,同时,他的眼前也又一次浮现出了那一大排熟悉的文字选项框。

  …………

  在花了51200个灵魂点以及一点灰烬之源将死亡波动技能从原先的死亡波动晋升到了死亡波动·原典之后,张延杭并没有急着立刻就去再将死亡波动技能提升到原典。

  而是准备先查看一下死亡波动·原典的技能效果,想看看死亡波动在晋升到原典之后会不会出现什么变化,又或者说,会不会出现什么提升,所以,张延杭开始满怀期待的查看起了死亡波动·原典的技能效果。

  【死亡波动·原典(被动/主动)】

  【被动效果:削弱敌人10%的防御力。】

  【主动效果:技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成250+5×50(智力)+5×50(魅力)=750点固定伤害。

  覆盖范围500米,12小时(-12小时)内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,少量消耗体力。】

  【附加属性:熟练——你现在已经

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