巴掌扇到我脸上,力道之大居然让我摔倒在地上。被扇的脸火辣辣的,我已经好久都没有感受过这种程度的疼痛了。
“他只不过是讨厌了点而已,需要这样对待他吗!艾米你为什么会变成这个样子!”
“我……我不知道……我就是很生气,很讨厌他……”我捂着疼痛的脸,不敢克拉拉姐,也不敢爬起来。
“零美她们真是把你给宠坏了!你根本分不清表演和现实,你迷失了!”
“我……我不知道……”
“我们给你力量是为了实现你最初的梦想,不是用来让你肆意妄为的!凭借自己的力量随意欺凌弱小,和那些可恶的伪神又有什么区别!你光学会了艾妮打人,却忘记了她打人的原因吗!”
“对不起……姐……我……”
“你好好在这反省吧!”
克拉拉姐丢下这句话之后,就跑去给男子疗伤去了,还无比关切的说了“你没事吧”之类的话。
我,原来已经迷失了吗……
很长时间以来,我一直对于那些获得力量后沉迷其中不可自拔的故事戳之以鼻。我一直认为,会迷失在力量中的都是没有梦想或者意志不够坚定的家伙。拥有力量,就和游戏里开挂一样,能够让我们做到很多原来做不到的事情,而对于整体的游戏过程并不会造成太大的影响。在我看来,游戏体验重要的是看剧情观风景之类的地方,我也是从这些地方获得乐趣。而那些机械性的战斗啊采集之类的行为,在我看来完全就是浪费时间。我知道正常人玩游戏就是为了享受游戏的过程,但是我却把这些过程看做现实的延伸。因为现实中不得不做这些事情,所以游戏中也不得不做这种事情。
过去的我是一个现实逃避者,玩游戏就是为了做到现实中绝对做不到的事情,比如到处撒钱解决需要动刀动枪的矛盾,建立零税收的城市让所有市民都开心之类的,这也是我玩单机游戏必然开挂的重要理由。当然了,因为手残总是导致任务失败也是一个原因。玩游戏就是为了赢,现实中已经输的够多了,我吃多了还去游戏中找虐?抖M之魂这样的游戏我是无论如何都不会去碰的。我玩游戏,就是为了体验虚拟的成功,就是为了逃避现实。
但是在任何网络联机游戏之中,我却是坚决的不开挂主义者。即使自己连输N把,即使偷袭别人却被反杀,即使自己弱到什么副本都过不去,我都坚决抵制任何形式的作弊行为。因为我知道,在网络另一边的那些人,也同样需要从游戏中获得快乐和成就感。而开挂,就是恶心别人,就是用卑劣的手段损人利己。即使有些游戏是大部分玩家都作弊,比如用一些插件去掉地图中的草丛从而避免视线被遮挡影响开炮射击什么的,不用的话就会使自己处于劣
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