3)第三百三十五章 决斗_从小怪到BOSS
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  事情是不可能发生的。

  “无论哪里的冒险者果然都是一个样!”德克看着站立在原地沉默不语的莫离想到。

  除了当初那个讨厌的敏捷的像个猴子一般的古怪人类战士外还没有其他冒险者愿意接受自己的单挑邀请,如此一想那个叫做随风什么的人类似乎不再那么讨厌了。

  “简单的动作!”看着直愣愣地对着自己冲锋的小虾米,德克如此评价。

  任何冒险者团队在面对自己时似乎都喜欢让队伍里的防御者举盾冲过来,难道这些人不知道如果防御者实力太过弱小那么这样单独面对自己跟送死没有任何区别吗?

  想到这里的德克紧握着自己手里的镀银长剑,等下自己只需要轻轻一个横移躲过对方的冲锋,那么这么背后空门大开的兽人就将会被自己给杀掉!这是给这支队伍的一个教训!

  但是德克没想当他轻轻一个横跳躲过这个憨憨兽人战士的冲锋时候对方居然掏出了一个勾索向着自己丢了过来。

  虽然躲过了对方的举盾冲锋,但是被勾索拉住的德克还是跟随着刹不住车的小虾米一同撞入了后面怪物堆里。

  “嗨呀!厉害呀!”

  远处一直关注着这边的艾比连忙拍了一下手,不愧是顶级玩家,现在就已经发明了后世的“灵魂绑定”打法!要知道这个打法流行起来那还是在70版本的时候。

  因为游戏中到了后期越是高等级、高智能的怪越可能不吃仇恨,早期研究出的卡走位、挡视线战术已经渐渐跟不上那时候的对战强度,所以后来聪明的玩家们发明了一种被称为“灵魂绑定”的拉怪战术。

  用一根锁链将需要抗住的怪和自己绑起来,这样面对近战类怪的时候基本上就杜绝了对方绕过自己去攻击其他同伴的情况,而且就算自己死了,这位BOSS也需要拖着T的尸体追击各种敏捷玩家。

  死了都要抗怪,用灵魂守护大家!这就是“灵魂绑定”战术的由来。

  艾比还记得因为这个战术的流行,像当初那个金属罐头一样的重装T(金属堡垒)还流行过一段时间,为的就是增加累赘的重量。

  虽然现在对方用的钩锁好像还是普通的铁质商店货,没有集全队财力订做一条掺入了精金的“灵魂狗链”,但是这个战术无疑已经是萌芽状态了。

  “不过面对德克这个变态,你这没法躲闪的缺点也太危险了!”艾比看着已经爬起来的德克说道。

  因为还没有想到添加脱离功能,所以在德克自己斩断这条铁质钩锁前小虾米无法和别人进行换T。

  一剑下去火星四溅!刺耳的金属摩擦声让周围的其他玩家捂住了耳朵。

  -3614!

  比起之前的【铁獠牙:巴尼】高不了多少的伤害在小虾米头上冒出,但是看到这个伤害后莫离等人急了,因为眼前这个神秘剑

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