2)第十七章 卑鄙的游戏杂志撰稿人_网游之混迹在美女工作室
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  伙通通露个底。这文章,全世界除了刘仁之外,大概没几个人能写得出来,不过刘仁算是满有良心的,没把这些家伙的阴暗面和弱点拿出来卖钱,而且也没有刻意贬低他的仇人,每人都只有一句介绍和一句评价,都是比较公允的。这些职业玩家高手,都拥有众多粉丝,可以想见这篇文章一定会大火。

  《论职业玩家的定位》,很简单,就是先列举最近新闻和论坛上一些职业玩家引起公愤的PK抢怪事件,然后讨论一下,职业玩家在网上,应该扮演一个什么角色,是虚拟世界的抢劫杀人犯,还是特殊服务行业的从业者(说得好象妓女一样……)。定位其实是很重要的,这关系到各国政府和游戏公司对职业玩家的态度,是打击还是支持。

  游戏工作室,是否一直只能存在于地下,职业玩家,算不算正当职业,这样的问题已经争论了很多年,但最终,职玩和工作室的名字仍然还是属于灰色。

  网游秩序的维护,游戏设计者的地位最重要,但并不是全部。普通玩家的行为,除了实名制外,还需要相关的立法来规范,而在这之前,职业玩家也需要负一些责任,因为许多原本可以更火的游戏,往往是因为职业玩家过多涌入,恶意垄断游戏资源,大量使用专业外挂,造成普通玩家的流失而衰败的。

  不过,让职业玩家全部埋头打金,搞生活职业,连刘仁自己都觉得可笑,所以,这样的文章,他也只是拿来迎合国家的主流媒体而已。

  《祭司——英雄无双最垃圾的职业!》,这文章可是发泄刘仁积愤之作,练祭司,真的把他憋死了!

  不过,也不是单纯的发泄,这文章还有另外的作用,一是让普通玩家认为祭司真的垃圾,然后纷纷删号换职业,或者新手都不选祭司,这样一来,以后游戏中祭司稀缺,地位就会大大提升,成为黄金职业!

  说起来,刘仁的论述,从新手村一直到60以后带天使的祭司,全部涵盖,事例丰富,就算是很多职业玩家中练祭司的高手,看到他的文章,都很可能动摇自己的信念。

  另一个作用,就是给游戏公司施压,希望某次更新后,祭司的设定会被修改得极度变态。

  当然这绝对是小概率事件,毕竟大的改动只会发生在测试阶段。

  动用游戏外的优势,帮助自己获取游戏中的利益,这也是职业玩家的素质之一啊,所以,在刘仁看来,职业玩家和游戏杂志撰稿人,契合度也是S级的。

  迷迷糊糊睡去,难得抛开了游戏,刘仁睡得格外香甜,甚至还做起了chun梦,画了张“地图”。

  恼人的铃声不断响起,刘仁烦躁的伸手去抓闹钟,不过抓到手才发现自己昨天明明把它关了的,而且,现在已经是中午十二点了。

  原来是外

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