同伴起效,你有可能挥剑击破任何法术无论法术什么原理,视作+5武器;
满足时:在正常的基础上,你免疫不超过3级的法术但不会妨碍那些对你有益的,你有可能挥剑把1-7级的法术打回去,视作+4;
正常:增加你的法术抗力。
不满:在正常的基础上,命中降低,视作+2;
愤怒:在不满的基础上,你对敌方施法者会产生恐惧,视作+1。
同步条件:非施法者+2,击杀邪恶施法者+1(每天最多一次),你或盟友完成消灭邪恶施法者的任务+1,你或盟友击杀或侮辱善良施法者-2,你或盟友施展邪恶的法术-2,你待在邪恶的施法者身边-2(每8小时)。
B,「血腥卫国巨剑」
这把剑曾多次被边疆要塞的勇武将军持有,一次次将敌军狂潮抵挡在国家的乐土外。
愉悦:在满足的基础上,这把剑造成伤害的一半会转化为你的临时生命,上限是你生命力的四倍,你有可能挥剑击落正前方圆锥形范围内的任何攻击(包括法术),视作+5;
满足:在正常的基础上,来自正前方180°的任何攻击都会减免约等于短剑的伤害量,你的借机攻击半径长达5米意味着敌人很难从你身边冲过去,视作+4;
正常:降低正前方180°任何「远距」伤害,减免量约等于短剑的伤害量;
不满:在正常的基础上,每次挥剑都会减少1点生命力,视作+2;
愤怒:在不满的基础上,你的士气大幅降低,视作+1。
同步条件:战士+2,击杀国家敌人+1(每天最多一次),你或盟友完成促进和平的任务+1,你或盟友击杀本国人-2,你或盟友做出促使战争爆发的行为-2,远离国家边境-2(每天)。
C,「异能狩猎巨剑」
这把剑创造出来的唯一目的就是杀尽那些与生俱来持有特殊异能的凡人,比如老侯爵。(这个世界观大多数异能不厉害)
愉悦:在满足的基础上,杀死目标后夺取异能仅在持剑时可用,转手后散尽,视作+5;
满足:在正常的基础上,任何异能对你无效,视作+4;
正常:你能准确判断谁持有异能;
不满:在正常的基础上,异能者会本能认定你是威胁,视作+2;
愤怒:在不满的基础上,任何异能都可能对你造成伤害哪怕仅仅是观察用的,视作+1。
同步条件:你没有异能+2,击杀异能者+1(每天最多一次),发现新的异能者+1,你的盟友持有异能-2(每人),你使用异能-2(每次),你与异能者和平互动-2(每件事)。
D,「天堂破晓巨剑」
这把巨剑渴望见证所有恶魔、魔鬼彻底消失的那一天。
愉悦:在满足的基础上,你可以针对恶魔、魔鬼施展中距
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