但是神赐时代留下的一些知识,比如蒸汽推动、钢铁锻造,还是被人类拿出来继续运用。并且渐渐的发展到了现在的模样。
而现代新魔法,是神赐时代后发展出来的。可以说是另起炉灶。
现代魔法比起上古魔法,在魔力发展方向上不再是破坏。无需蓄积庞大的魔力。
但是重视的是各种功能性效果,从观瞄,到微控制。追求细节控制的新魔法发展到今天的高度,比上古魔法修习难度不遑多让。
至于现代魔法的效果嘛——人类在神赐时代后,新魔法体系出现让旧魔法体系彻底消失。
新魔法中。
专注术(视觉对动态目标关注——ps以忽略视觉内静态目标位代价)
气流测量术(几束测绘激光,释放,标注几百米范围内,草木,等多个参照物,通过摇晃来测序空气中的气流扰动。)
远望术(控制眼睛前方光线折射率,形成透镜。)
这三个魔法配合在一起,能够让新魔法使用者,利用高精度枪械在一千米外击中低速目标。而这三个新魔法只是庞大的现代魔法体系里的三个入门魔法。
在魔法师中,下位士兵职业,至少要会七个魔法,才能被评为下位职业者。
现代魔法的分类,不是什么火系,冰系,元素类型等上古分类,而是职业分类。
下位职业,有士兵,机械师,医师,植农,驭师。
中位职业,有骑士、射手、机械控制者、医牧师、造粮师、驭灵者零零总总几十个职业。
按照各种效果魔法的种类体系,有很多偏门职业,比如说探险者这个职业就很偏门,他有射手的动态视觉,也有简单组装粘合魔法,也有属于造粮师的魔法,能快速将部分有机物加工成可食用食物。
而上位职业只有三种,将军,权柄,以及堡垒。
下位职业晋级中位职业,中位职业晋级上位职业,但是,是否能晋级,往往从最基础下位职业就决定了。
如果把上古魔法比作为轰炸爆破,而现代魔法就是芯片、感应器制造了。而芯片制造数百个工序,只要一个基础错了,后面就全错了。
故新魔法中位职业以及中位职业以上的传承体系是一个严谨的体系。
在低级体内刻录的法脉不工整,在低位上看不出来任何问题,不妨碍你施展基础魔法。但是在高位上,法脉之间空隙精度尤为重要。
若是两条法脉之间要刻录一条新的法脉,因为布局不好而产生交叉干扰,那么将直接使相关的几条法脉运行不畅。
新手在刻录高等法脉后,需要在数个小时内,让导师观察法脉是否工整。当然在高等家族中,长辈会测量晚辈的骨骼肌肉,会将自己的法脉对应晚辈的身体形成关键对应点。当晚辈靠着关键对应点来导引法脉,再加上长辈的指导,升级到下位职业者
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