1)第254章:混沌死灵——高等首领_这艘星舰不一般
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  黑红色的强大混沌能量和负面规则之力极速翻涌,隐约已经能看到无数狰狞的虚影涌动,无数道红色能量扭曲形成的雷霆闪烁蜿蜒!

  当庞大无比的混沌能量增长速度猛然停滞的刹那,巨大的高维空间碎片毫不遮掩的飞散而开!

  随着一阵响彻灵魂的诡异响动声音,肉眼可见的一道极致的暗红色光芒大盛,下一刻一道宛如黑洞般的特殊空间虫洞浮现。

  至高混沌维度的裂缝,已经彻底打开!

  “立刻警戒!所有星舰战团准备进行攻击!”

  军官满面严肃,内心凝重。

  即便选手星舰数量数亿,数十混沌死灵近半部分只是三级水平。

  但是作为混沌死灵,它们拥有的‘不死’特性和高维特性。

  足以让它们的某些真实属性度堪比四级星兽,蕴含的那些混沌粒子和负面规则还能造成真伤效果。

  哪怕只是一点攻击,都有细微伤害可以作用直接到装甲星武甚至舰体结构上!

  而这才是军官认为数亿选手星舰只能勉强支撑十几小时的原因。

  目前这里没有那些强大的功勋星舰,无法发动有效的群体增幅效果免除混沌死灵的真伤杀伤效果。

  因此这群混沌死灵对于选手星舰而言威胁极大!

  至于他们这群军官倒是没有这方面担心。

  因为只要到达星月舰,星舰防御机制便会发生非常巨大的变化。

  护盾星武将会和装甲星武发生极为巨大的变化,可以说这种变化从根本意义上免疫普通真伤效果。

  至于破盾效果依旧防御不住。

  当然,混沌死灵的杀伤特性是攻击穿透杀伤,同样属于普通真伤效果的其中一种,恰好能被星月舰产生的防御变化免疫。

  毕竟破盾效果,说的是按照基础比例无视护盾星武防御属性的效果,那是规则层面的真伤效果。

  具体就是星月舰后护盾星武位便会和装甲星武发生想通,星武防御数值会进行一定比例的相通。

  例如对护盾进行攻击,攻击数值必须造成原有两倍攻击才能对护盾造成正常的损伤。

  两点攻击才能消耗护盾一点防御值。

  不过装甲数值同时会下降护盾所受攻击百分之十左右。

  同时,若是想要对装甲或者舰体形成伤害。

  必须保证星舰护盾完全破损。

  否则装甲和舰体构架所受伤害都会全部转由护盾承担,可以理解为护盾的防御已经和装甲星武形成联合防御,但是护盾是承伤方。

  装甲护盾是能量提供方。

  但是装甲数值只需提供一点防御值,便能十倍作用到护盾数值。

  总体意思就是护盾遭受四十万敌军炮击,护盾数值下降二十万。

  装甲数值下降两万左右。

  说不上防御增幅有多明显,实际防御力却能足足达到数倍效果。

  因此混沌死灵的哪点所谓穿透攻击效果,根本无法对星月舰或更强级别的星

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