1)第250章 我永远相信玩家的自制力。_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第250章我永远相信玩家的自制力。

  周鹏愁眉苦脸的回到了自己的部门,他看着自己的几个部门成员,张了张嘴,欲言又止。

  现在一切的发展朝着他意想之外的道路进行了。

  鬼知道竟然是这个原因啊!

  “周老大,怎样了!老贼怎么说?”

  “咱们是不是只能延迟发售了?”

  “没事,你说吧,我们已经有心理准备了,掌机确实要比我们做的东西重要一点。”

  ……

  几个员工七嘴八舌的说着,但是众人的眼里也有着不可避免的失落。

  因为辛苦制作了很久的游戏,他们真的一刻都不想等待,就是想立刻马上让这个游戏面世,让它受到世人的喜爱。

  周鹏便是代表了他们部门去找老贼争取游戏发布的,现在看着周鹏的脸色,众人忍不住叹了一口气。

  他的脸色十分的不好,一看便是在老贼那里碰了钉子。

  “啊?”周鹏神色有些恍惚,整个人精神木讷不知所措。

  “没事老大!迟一点就迟一点!”

  “哈哈,咱们其实也等得起,好游戏是不怕等的!”

  “现在跟塞尔达一起发布,说不定还会对我们不利哩,因为被吸走了太多流量和热度了,到时候发售成绩不好兄弟们心中也是会很遗憾的。”

  ……

  部门办公室里,众人的桌面上堆积了各种像素元素的饰品,部门正中心的大桌上,还有着一个未完成的乐高拼图。

  在萌芽工作室里面,每一个部门都有每一个部门的特色。

  这一个由像素爱好者组建的游戏设计部门,里面最大的特色也都是一些像素方块组成的图案。

  “也不是……”周鹏回过神来。

  “老贼允诺了我跟塞尔达一样的推荐资源,一样的发售日期,一样的掌机首发资格……”周鹏认真的向着自己部门的手下陈述着刚刚老贼允诺的东西。

  “……他的意思,是不是就算给我们一样的资源,我们也打不过塞尔达?”角落传来一道无声的叹气,一人坐在椅子上,整个的精气神像是一瞬间就泄气了。

  大家都知道,老贼从做游戏到现在,最不怕的,就是PK,只要是他看好的游戏,不管同期的产品有多惊艳,都会沦为踏脚石。

  害……

  办公室内传来一道重重的叹气声。

  “迟一点也好,这样也不用给人当踏板了。”

  “哈哈,谁说外面的游戏厂家才能感受到老贼的统治力?我们自己人也感受的分毫不差!”

  “果然像素还是要差一点啊……”

  ……

  有人开始动摇了自己当初喜欢像素游戏的信念,众人逐渐变得沉默。

  “你们在说什么呢?”周鹏打断了大家的自语。

  “老贼的意思不是我们打不过!”周鹏无奈的笑着,在座的各位可能都想不到,老贼只是担心玩家这段时间下来,元气大伤。

  “老贼的眼里,手下的游

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