1)第24章 他不想杀人_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第24章他不想杀人

  【无尽的围城带来的灾难使人们抱团求生,但也拆散了许多小的群体。偶然间相互遇到对方的孤独的幸存者们往往会无视彼此间存在的差异,而选择在战争时期同舟共济。

  曼曾经是一名前线的士兵,但在目睹了一次集体处决之后,他当了逃兵。艾米莉亚是一名律师,在战争开始前,她和她的父亲及妹妹住在一栋豪华的别墅中。

  她是她的家族中唯一的幸存者。

  至少在目前,他们对其他的同伴还算满意,他们决定找一个破损不是很严重的房子先躲起来。】

  寅哥看着这幅画面,简直开幕雷击。

  游戏画面的左上角显示着时间、温度、还有天数。

  这座房子破损不是很严重?

  大楼里就只有两个人,一个叫做曼的前线士兵还有叫做艾米莉亚的律师。

  楼房里那足足有两层楼高的巨大的洞口,这座房子连风都挡不住,屋子里这样大大小小的洞口到处都是。

  房间里没有任何有价值的家具,就连椅子都只是用木板拼接起来。

  他从未见过如此真实的战争游戏。

  从游戏开局到现在,他都没有杀过人,但是却有人趁着他夜晚外出搜索物资的时候袭击过他避难的破房子,卷走了大半的东西,还造成了他留守在房子内的人受伤。

  士兵在战争承担杀害敌人的职责,战争中双方士兵之间的厮杀不是简单的正邪之分,而是属于现代道德的灰色地带,在道义上甚至没有对错的区别。

  少女害怕的逃走,寅哥也没有去追,他默不作声的搜着大兵身上的物资,从他的身上,得到了20发AK子弹还有一瓶酒。

  在这里,我们扮演的就是普通人,手无寸铁,甚至没有食物。

  因为玩家的意识清醒,理性思考的能力健全,能完全控制自己的行为,并且没有任何人逼迫玩家或者对玩家施压——也就是说这是在完全清醒的情况下自愿做出的选择。

  “我只是想要些食物。”

  “生存游戏嘛,野外求生的游戏我玩过太多了,这就是小意思。”寅哥不以为意。

  这还真是巧了,他只是故意去撞了发售日期,绝对没有撞题材。

  在经过最开始的教程之后,他也认识到,这一次的游戏,我们扮演的不再是手持武器如同天降正义一样拯救大家于水火中的英雄。

  而这个游戏就只有一个目的,活下去。

  他本人,也会受到影响。

  而这时候,他的避难所也在原本两人的基础上,变成了三个人。

  ‘我问过一名随军牧师,在战争中杀人是不是可以。牧师说只要你不是喜欢杀人,那就可以。’

  这……好像撞了题材……

  这叫破损不是很严重?

  他从未想过,一款游戏竟然是以这样的方式来开始。

  “这是个好名字,配得上这幅漂亮的长相。”大兵戏谑开

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