3)270.化肥与开发方向_末日我有超级求生系统
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  化肥的,就算种出来的东西味道会有所欠缺,但只要产量上去了,能吃饱了,其他问题就都不是问题。

  好在一点是,庇护所内的种植业完全不需要农药,因为这里没有虫子。或许土壤里会有虫卵,但当土壤和木头组合变成种植箱之后,无论是虫卵还是草籽,就都被一股脑的清除掉了,没有虫害的侵扰,也算是一件巨大的好事了。

  至于说农药,少量制作的话,化学站就可以了,但如果要大批量制作,必须要用到农药制备器。

  这个是系统内给出的机器,现实世界应该是没有的。

  这是一台和之前的机器都很类似的、功能全面体型十分巨大的机器,一台机器就能满足制作化肥的全部过程需求。

  从进料,到粉碎到研磨,还有诸如脱硫烘烤等种种功能。在现实中,这需要一系列的机器来配合完成,但在系统的角度,只需要一台机器就可以全部搞定,别提多方便了。当然也并非所有化肥都能用到全部功能,只是可以根据具体的需求,选择不同种类的化肥,然后机器会自动选择加工流程。安楷要做的,就是将机器做出来,通上电,然后不停的往里面填原材料就是了。

  至于说所需要的机器数量,这个他目前还不能确定,总是需要先制造一台机器出来,然后根据机器的产能来决定具体数量。

  目前机器材料是够的,就是制作化肥的原材料貌似有些不太够。

  化肥化肥,顾名思义,就是通过化工手段制作出来的肥料,不同于农家肥,化肥的生产过程相对复杂,用到的各种材料也会比较多,但胜在产量大,且生产速度快,适合规模化生产。

  庇护所如今不断和爱兰塔方面交易,倒是积攒了一批化工材料。但有一说一,交易内容往往不是他们能自选的,而是要看对方带来了什么,再根据价值交易粮食。

  如果不是赫尔托这边着急建造基地,他可能已经转过头来,开始铺设通往爱兰塔的地铁了。只靠爱兰塔的幸存者通过开车的方式来这边交易,速度太慢了,一次装满三辆车的各种材料,看似不少,实际上根本什么都不是。最起码是完全不够安楷这边施展的。

  要是能在爱兰塔建立分基地,哪怕不能吞并那边的庇护所呢,也能大大提升交易频率。

  但是这个问题嘛,还得考虑一下才行。

  爱兰塔的情况和赫尔托还不太一样,爱兰塔只有一个超大型庇护所,虽说也有一批小型庇护所存在,但和那唯一的超大型相比完全不是一个概念。

  在赫尔托,安楷他们可以通过挑拨离间的方式,让几个大型庇护所打起来,然后趁机从中捞好处。但在爱兰塔,这个方式是肯定行不通的。

  且不说那些小型庇护所是不是那个超大型庇护所的对手,就算是,安楷他们恐怕

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